畜牧人

標(biāo)題: 酒桌上的游戲 [打印本頁(yè)]

作者: 嘉康牧業(yè)    時(shí)間: 2010-4-8 15:58
標(biāo)題: 酒桌上的游戲


游戲1:循環(huán)相克令
兩人進(jìn)行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作:獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有“棒子、蟲、老虎、雞”的令詞,循環(huán)相克,但不做動(dòng)作。

游戲2:幸運(yùn)大白鯊
幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然后按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住您的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到則罰酒。


游戲3:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字。猜錯(cuò)的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

游戲4:拍七令
多人參加,從1—99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。


游戲5:擲骰子
兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點(diǎn)數(shù),一點(diǎn)為自由點(diǎn),可以代表任何的點(diǎn)數(shù),輪流叫點(diǎn),越叫越高,猜中者為贏,最后猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點(diǎn)數(shù)相應(yīng)增高。


游戲6:拇指戰(zhàn)令
兩人出拳猜拳,所猜之?dāng)?shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之?dāng)?shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進(jìn)宮、三叉口、四進(jìn)士、五臺(tái)山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)?;蛘呤牵阂灰?jiàn)鐘情、二泉映月、三進(jìn)山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過(guò)海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。


游戲7:美女拳
兩個(gè)人對(duì)手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時(shí)做動(dòng)作、說(shuō)人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動(dòng)作閑家輸,動(dòng)作與人名不一致的也為輸,如果兩家動(dòng)作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。


游戲8:789
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點(diǎn)數(shù)為7的可以指定一個(gè)被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個(gè)被罰者啊。


游戲9:沒(méi)有老婆最倒霉
甲、乙二人亮出類似功夫過(guò)招的架勢(shì),齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個(gè)世界誰(shuí)倒霉,誰(shuí)有老婆誰(shuí)倒霉,幾個(gè)老婆最倒霉?此時(shí),甲、乙二人同時(shí)報(bào)數(shù),將拳劃至對(duì)方面前,湊數(shù)得之。有時(shí),戳到男人的癢處,“齊人之福”在召喚,偶爾也有實(shí)話喊出:沒(méi)有老婆最倒霉。


游戲10:人在江湖漂啊
引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰(shuí)能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥??同時(shí)報(bào)數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險(xiǎn)惡,可窺一斑。


游戲11:壓指
指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時(shí),兩人同喊:哥倆好,管上!
國(guó)人尊崇禮尚往來(lái),哥倆好是必定要喊得;之后,就是互相的軋制了,管上二字,發(fā)音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)得以顯現(xiàn)。


游戲12:點(diǎn)將
人數(shù)
:多人游戲,即三個(gè)人以上到無(wú)限,多多益善,就怕人少。
規(guī)則:圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分三個(gè)陣營(yíng),一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個(gè)數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說(shuō)為妙,此“酒可責(zé)眾”矣。
評(píng)點(diǎn):眾人出手,七手八腳,控?zé)o可控,輸贏無(wú)謂,純就圖一個(gè)熱鬧!要贏一起哄,要輸一起喝,倒有點(diǎn)山寨過(guò)冬的感覺(jué)。再別說(shuō)別的,光數(shù)數(shù)手指頭的活就挺過(guò)癮的。

常說(shuō)別站錯(cuò)隊(duì)、上錯(cuò)船,原是明哲保身,卻也無(wú)意促成了幫派意識(shí)。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺(jué)不到屠刀逼近,要是換了現(xiàn)實(shí),霉運(yùn)一來(lái),樹倒猢猻散,可人到此時(shí)偏偏認(rèn)死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心里就平衡??梢?jiàn),人多并不一定都是好事。

游戲13:吸心大全
介紹:搞個(gè)撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過(guò)去,依次傳下去,誰(shuí)掉了就喝酒

游戲14
兩個(gè)人一隊(duì),一定要男女搭配哦。一個(gè)人口里含一口水或者飲料都可以,然后說(shuō)裁判指定的話,由另一人來(lái)猜。規(guī)定時(shí)間里猜對(duì)最多的就算贏。

游戲15
弄個(gè)超大的骰子(這個(gè)估計(jì)不太好弄到),說(shuō)明擲到幾點(diǎn)是怎么個(gè)賞罰,比如說(shuō)3是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當(dāng)然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是準(zhǔn)備很多杯子,比如第一個(gè)人扔到3,他就可以往第三個(gè)杯子里倒東西,然后下一個(gè)扔到3的人就要喝掉這杯東西(當(dāng)然可以把幾種東西混在一起)

游戲16
準(zhǔn)備一個(gè)大盆子,比如臉盆什么的(最好是金屬的),由一個(gè)人拿著倒扣在頭上,當(dāng)然不要貼著自己的頭放,否則后果自負(fù)哦。一群人在后面,由其中一人敲擊這個(gè)盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然后由舉盆子的人來(lái)猜。后面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,臺(tái)灣管這個(gè)叫“誰(shuí)是大頭王”。

游戲17:傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來(lái)越刺激

游戲18:我愛(ài)你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類的經(jīng)典“自白”。

游戲19:大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。

游戲20:數(shù)7
這么古老的游戲!不過(guò),既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數(shù)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒(méi)有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?/font>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來(lái)是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來(lái)數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

還有一點(diǎn)要說(shuō)明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來(lái)誰(shuí)輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。

試試看從6開始數(shù)……

游戲21
用一個(gè)直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過(guò)如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個(gè)人輪流方一個(gè)硬幣入水,然后看誰(shuí)放進(jìn)去的時(shí)候水益出來(lái)了

游戲22:刮大風(fēng)
適合人多口雜時(shí)玩,每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子坐,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒(méi)位 子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺(jué)自己是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。

游戲23:數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說(shuō)莊家寫20,第一下家說(shuō)35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是第一下家猜中莊家所寫,莊家中彩罰三倍。
評(píng)點(diǎn):此游戲除了莊家,人人有份一個(gè)沒(méi)跑,尤其是逼近莊家數(shù)字的時(shí)候,前后那幾個(gè)人人人得而自危,就好象年底等裁員一樣,不知?jiǎng)β湔l(shuí)首。當(dāng)然,一數(shù)之差成功解套的人,喜出望外,最后中彩的人,也可謂犧牲我一人,幸福了大家。會(huì)玩的人最過(guò)癮處在于成功斷數(shù),將下家逼入猜無(wú)可猜的境地,推入陷阱,當(dāng)真殘酷。不過(guò)游戲到底是游戲,輸家酒一喝完立馬轉(zhuǎn)為莊家,可以坐觀群斗,毫發(fā)無(wú)損,也算一種補(bǔ)償,相比現(xiàn)實(shí)有人情味得多了。

游戲24:大小誰(shuí)吃
人數(shù):3人以上,人數(shù)不限,人多更有趣。
規(guī)則:先倒?jié)M一杯酒,莊家發(fā)牌,給每人發(fā)一張牌,每個(gè)人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌貼在額頭上,然后由發(fā)牌方說(shuō)“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一個(gè)人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒?jié)M再另外抽一張牌,同時(shí)可以改變指令說(shuō)“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到轉(zhuǎn)玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出來(lái)比,被喊中那個(gè)人喝玩一整杯。喝酒者下一輪轉(zhuǎn)為莊家,開始第二輪。
評(píng)點(diǎn):莊家就是老大,老大的意見(jiàn),若PASS就甘心承擔(dān)后果,若反對(duì),則先冒喝半杯的險(xiǎn),而且后面的一杯,還未必得免,反對(duì)不是那么容易滴事。這個(gè)游戲,當(dāng)真有點(diǎn)公司開會(huì)表決的意思。
打槍打槍,做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過(guò)頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。


作者: jiazhaowu    時(shí)間: 2010-4-8 16:27
有這么多講究ma??見(jiàn)識(shí)了
作者: gongmeng82    時(shí)間: 2010-5-14 18:35
呵。是不是酒桌上的司令員呀
作者: jshy0601    時(shí)間: 2010-5-14 18:54
大開眼界了  原來(lái)..................
作者: 徘徊的人    時(shí)間: 2010-5-20 11:21
做酒司令是要先喝酒的呵呵
作者: meng66    時(shí)間: 2010-5-20 11:40
開眼界了
作者: HHH    時(shí)間: 2010-5-21 10:32
還有這么多的文化,下次試驗(yàn)一下!




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